Chcete si rozšíriť vedomosti z predmetov matematika, geometria, informatika a naučiť sa programovať? Vyberte si z našej databázy študijných materiálov a návodov „Ako na to" presne to, čo vás najviac zaujíma a zvýšte svoju digitálnu gramotnosť.
Emil Gabera, Oliver Gabera.
Spoločenská hra pre 2-4 hráčov, v ktorej úlohou je prejsť so svojím autíčkom na druhú stranu skôr ako súperi. Hra je aj o náhode (micro:bit určuje smer a počet krokov), ale aj o taktickom umiestňovaní prekážok, ktoré môžu súperom zabrániť prísť skôr na druhú stranu.