Chcete si rozšíriť vedomosti z predmetov matematika, geometria, informatika a naučiť sa programovať? Vyberte si z našej databázy študijných materiálov a návodov „Ako na to" presne to, čo vás najviac zaujíma a zvýšte svoju digitálnu gramotnosť.
Patrik Kamidra, Richard Ščešňak, Adam Chovanec, Martin Fabián Daňko , Tobias Hudaček
Naším projektom bolo vytvorenie hmyzieho domčeka, ktorý sme vybavili rôznymi senzormi a komponentami. Našim cieľom bolo vytvoriť interaktívne a funkčné riešenie, ktoré by bolo užitočné pre ochranu a podporu hmyzu v našom okolí v ktorom by sme prezentovali možnosti využitia hardvérového riešenia problematiky.
Sústredili sme sa na možnosti využitia jednotlivých senzorov a komponentov v domčeku. Snažili sme sa vytvoriť čo najviac funkcií a akcií, ktoré by pomohli monitorovať a optimalizovať prostredie pre hmyz.