Chcete si rozšíriť vedomosti z predmetov matematika, geometria, informatika a naučiť sa programovať? Vyberte si z našej databázy študijných materiálov a návodov „Ako na to" presne to, čo vás najviac zaujíma a zvýšte svoju digitálnu gramotnosť.
Meno člena č.1: Adam Henžel - hlavný programátor
Meno člena č.2 : Martin Baláž - doplnky k hlukomeru cez 3D skener, merania v triede
Meno člena č.3: Juraj Majer – doplnky pre 3D tlač, merania v triede
Meno člena č.4: Tomáš Vodislavský - tvorba videa, merania v triede, 3D tlač
Meno člena č.5: Daniel Mužík - tvorba videa, merania v triede, 3D tlač
Meno člena č.6: Natália Golhová - asistencia pri tvorbe videa a meraní, programovanie jednoduchých prvkov
Meno člena č.7: Timotej Petrík - asistencia pri tvorbe videa a meraní
V škole som realizovala projekt Hlukomer. Jednoduchý hlukomer sme robili v 7. ročníku. Mali si naprogramovať hlukomer